Chrono Cross中的時空與宿命

2004-09-10 00:00 | psi2001

上篇 劇情·時空


  此時間軸(*圖1)出自Square官方設定集,我稍加修改,使之更容易明白。可以看出,Chrono Cross完全打破了CT中對時間及空間的詮釋,從單一時間軸、單一空間發展到了多重平行時間軸和多重平行空間。這也是制作人加藤正人對CT的嘗試性突破,結果除了在劇情上稍稍混亂外,還是在相當程度上表達了加藤的世界觀。正是由于劇情的混亂難懂,所以我在此對劇情稍加分析,一切都盡可能建立在官方說法以及游戲本身。一些玩家的理論可能比官方更能解釋游戲中的一些細節,但是由于其并非制作人的本意,所以在此不做討論了。從圖看,CC 的世界本身就劃分為3個平行空間,世界毀滅的空間(CT時間軸)和世界未毀滅的空間(CC時間軸)是從AD1000年(Crono等人拯救世界后回到的時間)開始分裂的,或者可以說是從AD1999年(Crono等人拯救世界的時間)開始分裂的,究竟何時分裂不重要,關鍵在于為何分裂。這也是多重空間的基本理論----改變歷史形成多重空間。同樣,恐龍未滅絕的空間正是由Lavos降落與否開始分裂出來的。當然,這些分裂并不是游戲的重頭戲,游戲就是以2個平行空間Another World和Home World來集中表現的,這種表現手法可以說是由點及面。這里要注意一下,Another World才是原來的世界,而Home World是分裂出來的世界。至于最終結局如何,Lavos并未被擊倒,只是Schala被解放了,根據制作人的本意,2個世界并未合并,Home World應該在自己的這條線上延續下去,而Another World并未交代,所以應該算是好結局了。
  整段游戲的歷史大致是這樣的,在BC12000年的魔法王國毀滅時,Lavos囚禁了公主Schala,并準備和Schala合體轉變為時之吞噬者,吞噬所有時空。Schala在虛無的空間中偶然聽到了Serge的哭聲,本能上便準備救這個孩子,于是便克隆了自己,這就是Kid,她把Kid扔到了Serge的時代。AD1010年,當Serge幾乎淹死在海里時,是Kid救了他,那一刻時空發生了混亂,平行世界誕生了,一切現有事物都一分為二,2個世界是幾乎一模一樣的,除了Serge,以及死海。Home World的Serge違背了歷史的進程,活了下來。Another World還是一切照舊,直到Serge具有了穿越時空的能力。關于宿命主機(FATE)以及龍神部分,正如時間軸所示,在未來的AD2400年,2個空間都發生了時空大旋渦,時空回到了幾千年前的有序世界,這也是Another World時間都市形成的原因。在那時,時間都市與恐龍都市發生了大規模戰斗,結果時間都市獲得了勝利,FATE主機全面控制了龍神,并把龍神分為6份封印在世界各地。宿命主機的動力來自于神奇的冰凍之炎。由于Schala的干涉,Serge在瀕死時接觸到了冰凍之炎,而這導致了FATE死機10分鐘。6龍神乘機創造了第7條龍,月龍,也就是道化師Harle。在這里要提一下CT中的Lucca,FATE主機正是起源于她的超級電腦,所以FATE想要復原,必須找到Lucca,這也是山貓Lynx的任務。由此,CC的情節逐漸展開,最終Serge一行,擊敗了FATE,消滅了龍神,并且成功解放了Schala,從而又創造了一個新的歷史。關于賢者Belthasar,他的命運在2條時間軸中也有所不同,是Lavos把他傳送到未來建立時間都市企圖拯救自身的,所以正是他計劃引發了AD2400年的時空扭曲。同時,他并不邪惡,最后也是他把時之卵交給Serge使之能傳送到Lavos所在空間的。
以上只是對劇情的大致描述,沒有涉及到過多的內容,但是已經足夠了解CC的整個游戲背景了。

一些復雜劇情分析:

1.冰凍之炎
  Radius:“冰凍之炎,它能治愈任何創傷,實現任何夢想”。
冰凍之炎在AD2300年被發現,是一塊帶有生命的神奇石頭,具有無窮的力量,但是只有選中者才能喚醒這種力量。Serge便是選中的那人,他正是通過了冰凍之炎的力量恢復了真身。FATE,龍神,Harle都接觸過冰凍之炎但是卻無法取得其終極力量。冰凍之炎正如CT中的Dreamstone那樣,一塊來自未來,一塊來自遠古。正如某種說法,它們都和Lavos有著直接的聯系。真是那樣嗎?沒有人能確定……

2.開場動畫
  開場動畫其實預示了很多東西,顯示了Serge在10年前被海水淹沒的那一刻,顯示了沙灘上的Kid,這正是唯一一次正面描寫10年前Kid救Serge的那一幕。

3.Kid
  Kid具有雙重性格,一重便是占主體的由Schala產生的性格,另一重是和Schala同體的Lavos帶來的,這第二層性格一般不會表露出來。在時間都市解釋時空扭曲的便是這第二重性格。
  Kid有2樣寶貝,一樣就是那條能穿越時空的項鏈,Lucca在CC中撫養了Kid,并把這條項鏈交給了她。這條項鏈其實就是Lucca造的穿越時空機。另一樣是Schala給她的項鏈,這其實就是CT中Marle的那條項鏈,這條項鏈在最危機的時刻會使Kid陷入昏迷,直到度過難關,這也是Kid好幾次昏迷的原因。

4.死海/神庭(Sea of Eden)
  Lynx:“冰凍之炎正在神庭中沉睡,那是一個過去、現在、未來交匯的地方。”
神庭實際上是未來發生時空扭曲后以及過去萬年來的遺跡,因此,神庭中的時間和外界完全不同。當FATE和時間都市被摧毀后,整個神庭也完全會被摧毀。
  Miguel:“死海才是這個星球真正的未來。”
  Home World是新產生出來的非秩序世界,因此這里的神庭變成了死海。原來的未來已經消失,取而代之的便是未來的廢墟。正因為Serge是被選中者,所以當他來到此地時,引起了時空的不穩定,將來會怎么樣,完全取決于Serge的行動。

5.時之吞噬者
  時之預言者:“當它蘇醒時,時之吞噬者會吞掉所有的時空,一切都將毀滅。”
  Lavos正是和Schala結合,然后開始慢慢進化成時之吞噬者的,在整個過程中它也不斷吞噬其它生物。根據設定,龍神在被FATE擊敗后就被Lavos吞噬了,以半結合的狀態存在著。最終6龍合體產生的龍已經是時之吞噬者的一部分了,這也正是美版對日版的修正,把原來的Lunar Dragon改成了時之吞噬者。
  當能解放Lavos的人被Lavos吞噬后,Lavos正式進化為時之吞噬者,而此人正是Serge,所以最終戰便是解放之戰,如果Serge敗了,那所有時空都將毀滅。

6.Crono,Lucca,Marle的虛象
  在Home World中,他們3人是從未存在過的,所以只能以虛象形式出現,分別出現在死海,星之塔以及奧帕薩海灘。他們并未在Another World出現過。

劇情中的一些未解之謎:

  問:為什么Harle,Lynx和6龍在2個世界中分別只有一個?
  答:官方的說法是Home World的Harle,Lynx在去死海途中失蹤了,而6龍是因為受FATE控制被銷毀了一個分身,所以仍舊是6條。這個解釋非常令人不滿意,雖然可能有更完美的說法,但是我們只能認為這是制作者的疏忽了,畢竟劇本是他們寫的,沒必要在這些細節方面鉆牛角尖。

  問:Harle和Kid的年齡似乎不對。
  答:這只是設定而已,事實上他們根本不會長大或變老,他們被創造出來時就是那樣的。

  問:在Lucca給Kid的信中出現了Janus,他到底是誰?
  答:Janus便是魔王Magus,游戲本來準備設計這個穿越時空尋找Schala公主的角色的,可惜最終因為種種原因而放棄,這封信里的名字是故意留著的,這也是隱射了Serge同樣應該保護Kid,就象魔王對公主那樣。(真可惜啊,魔王……)

  問:賢者Belthasar說到 AD2400年的時空扭曲是未預料到的,而Lucca說這都是Belthasar安排的,這到底是怎么回事?
  答:這是Belthasar的借口,Lucca說的是真的。而在英文版中,Belthasar的這段話也有所改變,Belthasar再也沒有說過未預料到之類的話。

  問:在星之塔出現的巨大人臉是誰?
  答:本來是想要設計一個相關人物的,后來放棄了,所以這只是某個實驗員的臉。(再次感到可惜)

  以上答案都是出自官方設定集,從中可以看出劇情中的疏忽及漏洞是不少的,制作人員只能以敷衍來回答。但是從另一方面,我們可以忽略這些細節問題,而更深入游戲的主題。這才是游戲真正想表達的東西,是游戲的核心,游戲的精髓。


下篇 主題·宿命


  “我捕魚已經有10年了。那時我還有其它憧憬,但是最終還是繼承了我父親的工作。
  這10年就是我的人生寫照啊。虎鯊、鋸鰩,6角鯨……這一切都代表著我的努力……我愛我的工作,我喜歡現在的生活方式……但是當我有了Kiki后,我開始想……
  我在想象一個不同的將來……10年前如果我不選擇捕魚……我的生活將會完全不同。
  我并沒有說哪個選擇會更好些,我只是在想另一條路究竟會怎么樣……
  我想一個人活得越久,就越會去想另一個‘我’。”

  請允許我以這段話來作為下篇的開場白,還記得這段話是誰說的嗎?是阿魯尼村碼頭邊的漁夫。這段似乎無關緊要的NPC對白恰恰反映了游戲的主題,游戲中類似的對白還有很多很多。究竟什么是宿命,多重平行空間究竟是怎樣引出宿命論的?這也是游戲的核心主題。
  宿命便是選擇,什么樣的選擇帶來什么樣的宿命,而一次選擇便帶來一個新時空的誕生。游戲為了表述清楚,所以僅僅劃分了2個時空,把所有的選擇集中體現在了這2個時空中,而其真正的意義便在于多重無限平行時空。Schala的選擇使時空分裂,并且直接使Serge的宿命一分為二。CC幾乎中幾乎每個人都有自己的宿命,而這些宿命正是他們的選擇帶來的。一邊阿魯尼村中的詩人吟詩作樂,而另一世界的他卻無人知曉;一邊的船長干勁十足,另一世界的他卻氣餒墮落。這些命運是人的選擇帶來的。2個世界的的環境也有很大不同,一邊的蛇骨館人丁興旺,另一邊的卻已成廢墟;一邊的水龍島充滿生氣,另一邊卻早已干涸。這些命運是世界的選擇帶來的。游戲中的對話選擇更決定了游戲中人物的命運,最典型的便是究竟救與不救Kid,這些命運是玩家的選擇帶來的。一切命運皆來源于選擇,多重時空也因此而生。事實上Kid在游戲中也提到了除了已知的2個時空外可能還存在著其它的時空。
  游戲中不斷出現了“注定”式的對白。如在最終戰之前Crono說的話:“賢者Belthasar所主持的‘Kid 計劃’完全是為了讓Kid能夠來到現在這個時間點!‘時間都市’的建立、時空的扭曲、和FATE以及龍神的戰斗……所有的這一切都是為了Serge能帶著Chrono Cross來到現在這個地方!當然,Kid在所有準備工作完成之前是不會知道這個計劃的……她是注定要回到距離現在的10年前救出溺水的Serge……同樣,Kid也是注定要把在奧帕薩沙灘等Leena的Serge帶到Another World的!”這些“注定”究竟意味著什么?人的命運究竟能否改變? Chrono Cross的世界觀告訴我們,人并不能改變命運,而只能去創造命運。一旦做出了選擇便再也不能回頭,這便是宿命論。這個世界觀完全改變了原來CT的世界觀。原來,CT中Crono等人并沒有拯救世界,而是創造了一個新世界,新未來而已,正因為如此,才會產生種種不測,這也是Crono等人害怕的。當Serge到達死海時,Crono發現了似乎這次大變動正在把世界拉回原來的毀滅時間軸,所以才痛斥Serge:殺人犯!這便是加藤正人對CT的突破啊!
CC中一點有趣的地方是涉及到了2種命運的交集。實際生活中,在一個人做出選擇后,一般是不會再去考慮另一種選擇的命運,更不可能知道那種命運究竟如何。而從CC來看,了解一下另一種命運似乎是一種非常好的方法,能起到激勵自己的作用,尤其是當另一種命運好于現在的命運之時。放棄作詩的那個他在收到另一個他的詩集后重新打起了精神;船長事件更給Home World的船長Fargo帶來了全新的生活。因此,讓2個世界的同一個人會上一面也正是游戲中的樂趣之一,幾乎每段會面都會引出有趣或者發人深思的對話。
  關于宿命主機FATE的宿命,FATE由于來自未來,所以在時空分裂時并未一分為二。FATE的誕生是為了監視控制人類,而在整個過程中,FATE產生了對人類的愛,并且希望能使人類進化到新的高度,所以十分痛恨人類的渺小與無能。“我太愛你們了……所以有時我想把你們撕成碎片!”這是來自死海的聲音。賢者Belthasar也說到,FATE實際上是人類的守護神。最終,FATE被人類(Serge)毀滅了,真是諷刺而又可悲啊,能看透時間空間的FATE最終卻無法幸免(雖然可能在其它時空仍舊存在)。

·命運·

  在Another World的特米納鎮,有一個算命先生,可以給我方任何人算命,這在游戲中是非常重要的一部分,這些命運能加深玩家對人物的理解。以下便是所有人物算命的結果。

Serge·セルジュ

恩,挺有趣的,你不會是死了吧?難道有人把你從遙遠的空間召喚回來了?因為一些原因……我不能預測你的未來。

Kid·キッド

從你的雙眸中,我能感覺到……天使與惡魔同在……記住千萬不要把自己帶向毀滅!你的夢想正在吞沒你的心!

Guile·アルフ

哈哈,Guile先生,期限已經過了吧!

Norris·イシト

太真誠,太直率了……這個世界已經扭曲,你會為你的誠實付出代價的……記住!

Nikki·スラッシュ

我能看到你的心是一座橋,連接了兩個世界……被大浪隔開的兩塊海岸……你有責任去連通它們。

Viper·蛇骨

你會繼續做你正義的領主……這并不是預言,而是作為長輩的我要告訴你的。

Riddel·リデル

全身心投入會使不可能變為可能,我建議你要保持住你的純潔。

Karsh·カーシュ

換種方式會讓你爆發出全新的愛。

Zoah·ゾア

你的面具背后藏著深深的悲哀……在不久的將來,你將會找到你的和平圣地。

Marcy·マルチェラ

如果你能凈化自己的愛和恨,就會夢想成真。

Korcha·コルチャ

看上去你的愛不會有結果的……對不起,你放棄吧。

Luccia·ルチアナ

你必須時刻注意著你以前的主人……

Poshul·ポシュル

小心吃多了變胖……呵呵,我想那是不可避免的。

Razzly·ラズリー

沖突在任何地方都會出現,唯一的解決方法是斬草除根。表面的撓癢不能解決任何問題。

Zappa·ザッパ

你會遇到你想要找尋的兩件事物……但是小心,其中一件只是表象。

Orcha·オーチャ

不要以為你心中的邪惡會消失……記住,每個人的心中都有邪惡的一面。

Radius·ラディウス

很多條路出現在你的面前,但是它們終究會匯合成一條……

Fargo·ファルガ

拿開那面虛假的鏡子,照照真正的鏡子吧。看看真實的自己!

Macha·ママチャ

作為母親,你應該給你的孩子們樹立好榜樣。

Glenn·グレン

如果一定要將你比作某樣東西的話,那將會是月亮。對,就是月亮。月亮只有在反射太陽光時才會發光……但是記住!月光對那些在黑夜中行走的人有著莫大的幫助。你將會扮演那種角色,就在不久的將來……

Leena·レナ

你很長一段時間會找不到男朋友,預言真是一種無情的東西啊……

Miki·ミキ

你應該到世界各地去拓寬你的視野。

Harle·ツクヨミ

從你的雙眸中,我能感覺到……天使與惡魔同在……記住千萬不要把自己帶向毀滅!真實正在吞噬著你……(和Kid的幾乎一樣!)

Janice·ジャネス

象你這樣的亞人能活得那么開心很少見啊,繼續你的幸福生活吧,好運會降臨的。

Draggy·龍の子

和其它種族和諧發展。

Starky·星の子

聽著!你將面臨著一個重大的選擇。你周圍的人的行動將會影響到最終結果。

Sprigg·スプリガン

啊!很久不見啦,Sprigg夫人,你還好嗎?

Mojo·ラッキーダン

有個人……不,是附近和你最親近的那個稻草帽。

Turnip·カブ夫

正如你神秘的身世那樣,一段不平凡的命運正等著你……

NeoFio·改良種フィオ

無論你是上帝創造的還是來自其它世界,那都是一筆財富。

Greco·ジルベルト

當你漫長的旅途即將終結……你肩上背負的重任終將卸下。

Skelly·スカール

你,在絕望中的誕生,把希望之光帶給所有人吧。

Funguy·キノコ

一定有方法能使你找回原來的身體,但是……那要看你的喜好了。

Irenes·イレーネス

當你能平息內心的掙扎……希望會重新燃起。

Mel·メル

不用擔心……你心中的愛不會被任何東西撲滅。

Leah·リーア

哇!預言說你長大后會成為女王!

Van·バンクリフ

孩子,關心一下愛你的人吧。

Sneff·スネフ

預言說你將再次在自由的世界中飛翔。

Steena·スティーナ

恩……巫女是不需要算命的。

Doc·ドク

不要陷在過去的錯誤中,人是要向前看的。

Grobyc·ギャダラン

對不起,我算不出你的命。

Pierre·ピエール

世界正發生著大逆轉……事情在最壞的時候能逆轉靠得完全是運氣,你具有這種潛力。

Orlha·オルハ

你很快就會找到失去的那部分……

Pip·ツマル

你應該去尋找你心中潛在的力量……

Lynx·ヤマネコ

我不知道你是誰。

  總結:Chrono Cross這個游戲究竟在講什么東西?為什么那么混亂?這些都不重要,重要的是要能感受到游戲帶來的感覺,一種宿命的感覺。每個人都有自己的命運,每個地方都有自己的命運,每個時空都有自己的命運,命運不能被改變,只能被創造,這就是Chrono Cross。

  最后,附上加藤在制作組結局中的話作為結束語:

加藤正人

「又一個激動人心的噩夢,
 終于結束了……

 在生命的下一個拐角處,
 會有什么樣的愛和夢
 在等待著你呢?

 對明日充滿信心吧,
 用自己的方式去生活……
 努力吧!

---------------------------------------全文完---------------------------------------



參考:

Chrono Cross Ultimania官方設定集及其英文不完全翻譯(翻譯者:Elranzer)
Chrono Cross劇情攻略(作者:石門大橋)(天幻網)

*圖1:Chrono Cross時間軸,點擊放大

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